Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 285X vs AMD Radeon 550

AMD Radeon R9 285X vs AMD Radeon 550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 285X et 2GB VRAM Radeon 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 285X Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 56.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550 Avantages de
Horloge Boost1183MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 285X +238%
4.104 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2017
Volcanic Islands
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1183 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
64bit
264.0GB/s
Bande Passante
56.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
8
2048
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

32.06 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
128.3 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
4.104 TFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Lexa
Tonga XT (215-0851313)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
2.2 milliard
366 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

200W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.7

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