Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290 et 8GB VRAM GeForce RTX 5050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +166%
12.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
janv. 2025
Volcanic Islands
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2560
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

60.61 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.90 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GB207
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante de GPU
GB207
GCN 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
0 nm
6.2 milliard
Transistors
Inconnu
438 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

275W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
6.3
Modèle de shader
6.7

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