Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X2 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

AMD Radeon R9 290X2 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X2 et 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290X2 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 112.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 460 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1200MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 580W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X2 +129%
5.632 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
janv. 2017
Volcanic Islands
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
345.6GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
16
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
1024
176
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.458 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.458 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.6 GFLOPS

Conception de carte

580W
TDP
75W
950 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
4x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Baffin
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
Baffin XT
GCN 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
6.2 milliard
Transistors
3 milliard
438 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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