Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290X2 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

AMD Radeon R9 290X2 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290X2 e 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 290X2 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (345.6GB/s vs 112.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Potenza termica inferiore (75W vs 580W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290X2 +129%
5.632 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2014
Data di rilascio
gen 2017
Volcanic Islands
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1090 MHz
-
Boost Clock
1200 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
128bit
345.6GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
44
Unità di calcolo
16
2816
Unità di ombreggiatura
1024
176
TMUs
64
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.458 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.6 GFLOPS

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
Baffin
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
Baffin XT
GCN 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.2 miliardo
Transistor
3 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

580W
TDP
75W
950 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
4x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modello Shader
6.4

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