Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 295X2 vs AMD Radeon Pro V520

AMD Radeon R9 295X2 vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 295X2 et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 295X2 Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 320.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 295X2
5.733 TFLOPS
Radeon Pro V520 +28%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2014
Date de sortie
déc. 2020
Volcanic Islands
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
512bit
Bus de Mémoire
2048bit
320.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
36
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
2304
176
TMUs
144
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

65.15 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
179.2 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
5.733 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
716.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
225W
900 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Vesuvius
Nom du GPU
Navi 12
Vesuvius XT (215-0852022)
Variante de GPU
Navi 12
GCN 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
6.2 milliard
Transistors
Inconnu
438 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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