Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380 vs AMD Radeon RX 470D

AMD Radeon R9 380 vs AMD Radeon RX 470D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 380 et 4GB VRAM Radeon RX 470D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470D Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 176.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380
3.476 TFLOPS
Radeon RX 470D +24%
4.322 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
oct. 2016
Pirate Islands
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
28
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Taux de Texture
135.1 GTexel/s
3.476 TFLOPS
FP16 (demi)
4.322 TFLOPS
3.476 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.322 TFLOPS
217.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
270.1 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
Ellesmere
Antigua PRO (215-0877000)
Variante de GPU
Polaris 10 PROD
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
5.7 milliard
366 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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