Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega 16

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega 16

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition Avantages de
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1190MHz
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 174.3GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M295X Mac Edition +42%
3.482 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
nov. 2018
Crystal System
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
815 MHz
-
Horloge Boost
1190 MHz
1362 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
1024bit
174.3GB/s
Bande Passante
307.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
16
2048
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
76.16 GTexel/s
3.482 TFLOPS
FP16 (demi)
4.874 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.437 TFLOPS
217.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.3 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Vega 12
Amethyst XT
Variante de GPU
Vega 12 XLA
GCN 3.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
Inconnu
366 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

250W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.3

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