Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M485X vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

AMD Radeon R9 M485X vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon R9 M485X et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M485X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1560MHz
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M485X
2.961 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +102%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
janv. 2019
Crystal System
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1005 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1920
128
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

23.14 GPixel/s
Taux de Pixel
74.88 GPixel/s
92.54 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
2.961 TFLOPS
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
TU106B
Amethyst XT
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
GCN 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
10.8 milliard
366 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

250W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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