Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 Nano vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

AMD Radeon R9 Nano vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 Nano et 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 Nano Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 Nano +185%
8.192 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
mars 2013
Pirate Islands
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
28
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1792
256
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
89.60 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.867 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
716.8 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
Tahiti
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8.9 milliard
Transistors
4.313 milliard
596 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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