Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1180MHz vs 1125MHz)
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +145%
5.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mars 2020
Mobility Radeon
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
900 MHz
1180 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
896
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

18.88 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.184 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
TU106B
Baffin XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
10.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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