Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon R9 M485X

AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon R9 M485X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile et 8GB VRAM Radeon R9 M485X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Mobile Avantages de
Horloge Boost1180MHz
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 250W)
AMD Radeon R9 M485X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
Radeon R9 M485X +40%
2.961 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mai 2016
Mobility Radeon
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1180 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
32
896
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

18.88 GPixel/s
Taux de Pixel
23.14 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Taux de Texture
92.54 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (demi)
2.961 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.961 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
185.1 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Amethyst
Baffin XT
Variante de GPU
Amethyst XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
5 milliard
123 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

55W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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