Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 vs Intel Arc A350

AMD Radeon RX 460 vs Intel Arc A350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 460 et 4GB VRAM Arc A350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 67% (2000MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 112.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
Arc A350 +42%
3.072 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2022
Arctic Islands
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
48.00 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
96.00 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
6.144 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.072 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
DG2-128
Baffin PRO
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
3 milliard
Transistors
7.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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