Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (1350MHz vs 1074MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +355%
20.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2023
Mobility Radeon
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
795 MHz
1074 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
58
2048
Unités d'Ombrage
7424
128
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

34.37 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Taux de Texture
313.2 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (demi)
20.04 TFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.04 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
313.2 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
AD104
Ellesmere PRO
Variante de GPU
GN21-X9
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
4 nm
5.7 milliard
Transistors
35.8 milliard
232 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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