Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1350MHz vs 1074MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +355%
20.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2023
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
795 MHz
1074 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
2048
Unità di ombreggiatura
7424
128
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.37 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Tasso di texture
313.2 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (metà)
20.04 TFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (float)
20.04 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
313.2 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
AD104
Ellesmere PRO
Variante GPU
GN21-X9
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
4 nm
5.7 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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