Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon RX 5600 XT

AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon RX 5600 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1645MHz vs 1560MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600 XT Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 168.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
Radeon RX 5600 XT +55%
7.188 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
janv. 2020
Navi
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
1130 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
192bit
168.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
36
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
2304
88
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
224.6 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
14.38 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.188 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
449.3 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Navi 10
Navi 14 XE
Variante de GPU
Navi 10 XLE (215-0917338)
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
6.4 milliard
Transistors
10.3 milliard
158 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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