Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA TITAN Ada

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA TITAN Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 48GB VRAM TITAN Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 53% (2520MHz vs 1645MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 168.0GB/s)
17024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
TITAN Ada +1905%
92.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
Inconnu
Navi
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
96bit
Bus de Mémoire
384bit
168.0GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
144
1408
Unités d'Ombrage
18432
88
TMUs
576
32
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
144
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
1452 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
92.90 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.90 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
1452 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
800W
300 W
Alimentation suggérée
1200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 16-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
AD102
Navi 14 XE
Variante de GPU
AD102-450-A1
RDNA 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
5 nm
6.4 milliard
Transistors
76.3 milliard
158 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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