Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP et 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 640SP Avantages de
Horloge Boost1071MHz
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 65W)
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 640SP +68%
1.371 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
sept. 2018
Polaris
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GK107
Baffin LE
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
1.27 milliard
123 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

60W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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