Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP et 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 86.40GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1085MHz vs 1071MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti +1%
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
févr. 2014
Polaris
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
1020 MHz
1071 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GM107
Baffin LE
Variante de GPU
GM107-400-A2
GCN 4.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
1.87 milliard
123 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

60W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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