Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand

AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 6970M Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (109.4GB/s vs 64.00GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 Mobile +44%
1.849 TFLOPS
Radeon HD 6970M Rebrand
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
janv. 2011
Mobility Radeon
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

784 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1710 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
109.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
10
896
Unités d'Ombrage
800
56
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Broadway
BaffinM-XT
Variante de GPU
Broadway XT
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
1.04 milliard
123 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

55W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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