Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs Intel Arc A770M

AMD Radeon RX 560X Mobile vs Intel Arc A770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile et 16GB VRAM Arc A770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 120W)
Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 112.0GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
Arc A770M +516%
13.52 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 560X Mobile
1827
Arc A770M +482%
10646
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2022
Mobility Radeon
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
300 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
4096
56
TMUs
256
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

19.57 GPixel/s
Taux de Pixel
211.2 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Taux de Texture
422.4 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (demi)
27.03 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 31
Nom du GPU
DG2-512
Polaris 31 MXL
Variante de GPU
ACM-G10
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
3 milliard
Transistors
21.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

65W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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