Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost1185MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 112.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q +107%
4.55 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 560X Mobile
1827
GeForce RTX 2060 Max Q +206%
5599
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2020
Mobility Radeon
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
975 MHz
-
Horloge Boost
1185 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
112.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
1920
56
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

19.57 GPixel/s
Taux de Pixel
56.88 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (demi)
9.101 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.550 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 31
Nom du GPU
TU106
Polaris 31 MXL
Variante de GPU
N18E-G1
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
10.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

65W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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