Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1492MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 112.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +178%
6.111 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
juil. 2022
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1237 MHz
-
Horloge Boost
1492 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
112.0GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

19.57 GPixel/s
Taux de Pixel
47.74 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Taux de Texture
95.49 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (demi)
6.111 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.111 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
95.49 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 31
Nom du GPU
GA107
Polaris 31 MXL
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

65W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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