Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700M vs ATI Radeon E4690 MXM

AMD Radeon RX 5700M vs ATI Radeon E4690 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 5700M et 512MB VRAM Radeon E4690 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1720MHz
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 22.40GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon E4690 MXM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700M +1964%
7.926 TFLOPS
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
juin 2009
Mobility Radeon
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1465 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
4
2304
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.926 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
RV730
Navi 10 XML
Variante de GPU
RV730 XT E4690 (215-0729055)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
251 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

180W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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