Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.2GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 37% (1480MHz vs 1077MHz)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 Mobile +30%
4.963 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1063 MHz
1077 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
256.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
2304
Unités d'Ombrage
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

34.46 GPixel/s
Taux de Pixel
71.04 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (demi)
59.20 GFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GP106
Polaris 20M XT
Variante de GPU
N17E-G1-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
5.7 milliard
Transistors
4.4 milliard
232 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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