Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 580 Mobile e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.2GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 37% (1480MHz vs 1077MHz)
TDP mais baixo (80W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 Mobile +30%
4.963 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jun. 2017
Mobility Radeon
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1063 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
256.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
2304
Unidades de Sombreamento
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
71.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
59.20 GFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GP106
Polaris 20M XT
Variante da GPU
N17E-G1-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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