Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 vs AMD FirePro S9300 X2

AMD Radeon RX 580 vs AMD FirePro S9300 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580 et 4GB VRAM FirePro S9300 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1340MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 256.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580
6.175 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +29%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
mars 2016
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1340 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
256.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
64
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
4096
144
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

42.88 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
499.2 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Capsaicin
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
Capsaicin XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
8.9 milliard
232 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.0

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