Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580G vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

AMD Radeon RX 580G vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580G et 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580G Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1330MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 57.60GB/s)
2256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580G +3828%
6.129 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
oct. 2008
Polaris
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1330 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
48
144
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

42.56 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
191.5 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
6.129 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.129 TFLOPS
FP32 (flottant)
156.0 GFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
G94
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
G94-300-A1
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
5.7 milliard
Transistors
0.505 milliard
232 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

185W
TDP
90W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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