Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580G vs NVIDIA T600

AMD Radeon RX 580G vs NVIDIA T600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580G et 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580G Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 0% (1335MHz vs 1330MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580G +258%
6.129 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
avr. 2021
Polaris
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
735 MHz
1330 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

42.56 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
191.5 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
6.129 TFLOPS
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
6.129 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
TU117
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
5.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

185W
TDP
40W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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