Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 6300M et 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 111% (2400MHz vs 1140MHz)
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 72.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile +26%
4.669 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2015
Mobility Radeon
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1064 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1140 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
72.96 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
145.9 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.669 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.9 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GM204
Navi 24 XML
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
5.2 milliard
107 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

35W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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