Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6450M vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

AMD Radeon RX 6450M vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6450M et 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2460MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 128.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6450M +1%
3.779 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2015
Navi Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
32
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

78.72 GPixel/s
Taux de Pixel
29.09 GPixel/s
118.1 GTexel/s
Taux de Texture
116.4 GTexel/s
7.557 TFLOPS
FP16 (demi)
3.723 TFLOPS
3.779 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.723 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
232.7 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Amethyst
Navi 24 XML
Variante de GPU
Amethyst XT
RDNA 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
5 milliard
107 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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