Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce GTX 765M

AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6500M et 2GB VRAM GeForce GTX 765M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6500M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 178% (2400MHz vs 863MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 64.13GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6500M +270%
4.915 TFLOPS
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6500M +461%
404
GeForce GTX 765M
72
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2013
Mobility Radeon
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
797 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
863 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
144.0GB/s
Bande Passante
64.13GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
13.81 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Taux de Texture
55.23 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.915 TFLOPS
FP32 (flottant)
1326 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
55.23 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GK106
Navi 24 XM
Variante de GPU
N14E-GE-B-A1
RDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
2.54 milliard
107 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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