Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800M vs AMD Radeon E8950

AMD Radeon RX 6800M vs AMD Radeon E8950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6800M et 8GB VRAM Radeon E8950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 139% (2390MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E8950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 145W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800M +198%
12.24 TFLOPS
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
sept. 2015
Mobility Radeon
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

2116 MHz
Horloge de base
735 MHz
2390 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
32
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
40
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

153.0 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
12.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
256.0 GFLOPS

Conception de carte

145W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
Amethyst
Navi 22 XTM
Variante de GPU
E8950
RDNA 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
17.2 milliard
Transistors
5 milliard
335 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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