Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs AMD FireStream 9270

AMD Radeon RX 7950 XT vs AMD FireStream 9270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT et 2GB VRAM FireStream 9270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XT Avantages de
Horloge Boost3000MHz
Plus de VRAM (20GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (800.0GB/s vs 115.2GB/s)
4576 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XT +5275%
64.51 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2008
Navi III
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
3000 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
800.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

84
Unités de calcul
10
-
-
-
5376
Unités d'Ombrage
800
336
TMUs
40
192
ROPs
16
-
-
-
84
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
80 MB
Cache L3
-

Performance théorique

576.0 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
1008 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
160W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
RV770
Navi 31 XT+
Variante de GPU
RV770 XT
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
57.7 milliard
Transistors
0.956 milliard
529 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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