Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs NVIDIA Jetson Xavier NX GPU

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs NVIDIA Jetson Xavier NX GPU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile et 0System Shared VRAM Jetson Xavier NX GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (1301MHz vs 1100MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)
NVIDIA Jetson Xavier NX GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 10 Mobile +97%
1.665 TFLOPS
Jetson Xavier NX GPU
0.845 TFLOPS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
mai 2020
Raven Ridge
Génération
Tegra
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
854 MHz
1301 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
48
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

10.41 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
52.04 GTexel/s
Taux de Texture
26.40 GTexel/s
3.331 TFLOPS
FP16 (demi)
1.690 TFLOPS
1.665 TFLOPS
FP32 (flottant)
844.8 GFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
422.4 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Raven
Nom du GPU
GV10B
-
-
-
GCN 5.0
Architecture
Volta
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
4.94 milliard
Transistors
9 milliard
210 mm²
Taille de Die
350 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.4
Modèle de shader
6.4
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