Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile et 3GB VRAM GeForce GTX 670MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1301MHz
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 67.20GB/s)
2624 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 670MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 Mobile +708%
9.326 TFLOPS
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
oct. 2012
Mobility Radeon
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
-
1301 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
192bit
409.6GB/s
Bande Passante
67.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
56
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
960
224
TMUs
80
64
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

83.26 GPixel/s
Taux de Pixel
12.02 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Taux de Texture
48.08 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flottant)
1154 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.08 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GK104
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
N13E-GR-A2
GCN 5.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
3.54 milliard
495 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

120W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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