Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GTX 950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et 2GB VRAM GeForce GTX 950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 41% (1677MHz vs 1188MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 105.8GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 345W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +652%
13.74 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
août 2015
Vega
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1406 MHz
Horloge de base
1024 MHz
1677 MHz
Horloge Boost
1188 MHz
945 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
483.8GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
768
256
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

107.3 GPixel/s
Taux de Pixel
38.02 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Taux de Texture
57.02 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.825 TFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.02 GFLOPS

Conception de carte

345W
TDP
90W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GM206
Vega 10 XTX
Variante de GPU
GM206-250-A1
GCN 5.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
2.94 milliard
495 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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