Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs ATI Radeon HD 4670 AGP

AMD Radeon RX Vega Nano vs ATI Radeon HD 4670 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano et 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Horloge Boost1546MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 25.60GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4670 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega Nano +2537%
12.66 TFLOPS
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2009
Vega
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
-
1546 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
409.6GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
4
4096
Unités d'Ombrage
320
256
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
RV730
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
GCN 5.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
12.5 milliard
Transistors
0.514 milliard
495 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

175W
TDP
59W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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