Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon Sky 700 et 1024MB VRAM GeForce GT 740 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 700 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 80.19GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 740 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 700 +317%
3.226 TFLOPS
GeForce GT 740 OEM
0.773 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
avr. 2015
Radeon Sky
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
32.19 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
772.6 GFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
32.19 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GK106
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
2.54 milliard
352 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

225W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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