Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA CMP 70HX

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA CMP 70HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon Sky 900 et 8GB VRAM CMP 70HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (1395MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 240.0GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
CMP 70HX +403%
17.14 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
janv. 2021
Radeon Sky
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
1365 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
6144
112
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
267.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.14 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.14 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
267.8 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GA104
Orthrus
Variante de GPU
GA104-100-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
4.313 milliard
Transistors
17.4 milliard
352 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

300W
TDP
Inconnu
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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