Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce GTX 570

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce GTX 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon Sky 900 et 1280MB VRAM GeForce GTX 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 152.0GB/s)
1312 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 900 +142%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 570
1.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
déc. 2010
Radeon Sky
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
320bit
240.0GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
15
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
480
112
TMUs
60
32
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
21.96 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
43.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
1405 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
175.7 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF110
Orthrus
Variante de GPU
GF110-275-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
3 milliard
352 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

300W
TDP
219W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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