Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 900 vs ATI FirePro V7760

AMD Radeon Sky 900 vs ATI FirePro V7760

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon Sky 900 et 1024MB VRAM FirePro V7760 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 27.20GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V7760 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (76W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 900 +183%
3.405 TFLOPS
FirePro V7760
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
janv. 2012
Radeon Sky
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
27.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
10
1792
Unités d'Ombrage
800
112
TMUs
40
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
RV770
Orthrus
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
0.956 milliard
352 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

300W
TDP
76W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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