Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 900 vs ATI FirePro V9800

AMD Radeon Sky 900 vs ATI FirePro V9800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon Sky 900 et 4GB VRAM FirePro V9800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost950MHz
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 147.2GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V9800 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 900 +25%
3.405 TFLOPS
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
sept. 2010
Radeon Sky
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
20
1792
Unités d'Ombrage
1600
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Cypress
Orthrus
Variante de GPU
Cypress XT GL
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
2.154 milliard
352 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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