Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce GT 440 OEM

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce GT 440 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon Sky 900 et 1536MB VRAM GeForce GT 440 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 43.20GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 440 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 900 +629%
3.405 TFLOPS
GeForce GT 440 OEM
0.467 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
oct. 2010
Radeon Sky
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
192bit
240.0GB/s
Bande Passante
43.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
144
112
TMUs
24
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
4.860 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
19.44 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
466.6 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.88 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF106
Orthrus
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
1.17 milliard
352 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

300W
TDP
65W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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