Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (67.20GB/s vs 22.40GB/s)
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 125W)

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
juil. 2012
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR4
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
67.20GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
-
Unités d'Ombrage
144
16
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
256 KB

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
-
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
GF116
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
GF116-200-KA-A1
R500
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
40 nm
0.384 milliard
Transistors
1.17 milliard
352 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

125W
TDP
106W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_0)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
3.0
Modèle de shader
5.1

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