Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (67.20GB/s vs 64.00GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 125W)

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
avr. 2013
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
67.20GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
-
Unités d'Ombrage
576
16
TMUs
48
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
256 KB

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
9.888 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
39.55 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
-
FP32 (flottant)
949.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
39.55 GFLOPS

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
GK106
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
GK106-200-A1
R500
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
28 nm
0.384 milliard
Transistors
2.54 milliard
352 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

125W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_0)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
3.0
Modèle de shader
5.1

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