Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 67.20GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
févr. 2014
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
889 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
67.20GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
2880
16
TMUs
240
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
58.80 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
235.2 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (flottant)
5.645 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.882 TFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
GK110B
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
GK110-430-B1
R500
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
28 nm
0.384 milliard
Transistors
7.08 milliard
352 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_1)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
3.0
Modèle de shader
5.1

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