Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1680MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 67.20GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
janv. 2019
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1680 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
67.20GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
-
Unités d'Ombrage
1920
16
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
3 MB

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
6.451 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
TU106
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
TU106-200A-KA-A1
R500
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
12 nm
0.384 milliard
Transistors
10.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

125W
TDP
160W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
3.0
Modèle de shader
6.6

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