Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 67.20GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
janv. 2009
Radeon R500 PCIe
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
67.20GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
-
Unités d'Ombrage
800
16
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
-
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
RV770
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
R500
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
55 nm
0.384 milliard
Transistors
0.956 milliard
352 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

125W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
10.1 (10_1)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
3.0
Modèle de shader
4.1

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