Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs ATI FireGL V7700

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs ATI FireGL V7700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation et 512MB VRAM FireGL V7700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 72.06GB/s)
2496 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Ada Generation +2314%
12 TFLOPS
FireGL V7700
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
nov. 2007
Quadro Ada
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
-
2130 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
22
Nombre de SM
-
2816
Unités d'Ombrage
320
88
TMUs
16
48
ROPs
16
88
Cœurs de Tensor
-
22
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

102.2 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.00 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
Inconnu
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
RV670
-
Variante de GPU
RV670 GL
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
18.9 milliard
Transistors
0.666 milliard
159 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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