Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 108.8GB/s)
2480 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Ada Generation +1272%
12 TFLOPS
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
oct. 2010
Quadro Ada
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
-
2130 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
7
2816
Unités d'Ombrage
336
88
TMUs
56
48
ROPs
32
88
Cœurs de Tensor
-
22
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

102.2 GPixel/s
Taux de Pixel
9.100 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Taux de Texture
36.40 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.00 TFLOPS
FP32 (flottant)
873.6 GFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.80 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GF104
-
Variante de GPU
GF104-325-A1
Ada Lovelace
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
18.9 milliard
Transistors
1.95 milliard
159 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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